San Martin 948 - Piso 2 - Buenos Aires - Argentina
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Curso Cómo enviar un trabajo a imprenta
Valor: $530 + IVA
Promocion: $470 + IVA (tarjeta DOTZERO)
Modalidad: Seminario / Se brinda con proyector y pantalla gigante.
Carga horaria: 12 hs., distribuidas en 4 clases de 3 hs. cada una.
Valor: $530 + IVA
Promocion: $470 + IVA (tarjeta DOTZERO)
Formas de Pago:
Ahora podés abonar con tarjeta de crédito hasta en 3 cuotas sin interés.

Fechas
Lugar: DZ / San Martín 948 Piso 2 (entre Marcelo T. de Alvear y Paraguay) / Buenos Aires (a cuadras de la Plaza San Martín)
Ubicación

Evitá sorpresas en la impresión. Enviar un trabajo a la imprenta y que esto no resulte un dolor de cabeza requiere conocer algunos procedimientos elementales para sortear con éxito los posibles inconvenientes que pueden ocurrir.


Beneficios

- Este curso te va ayudar a resolver un gran número de problemas al momento de enviar un trabajo a la imprenta.

- Vas a poder tomar un decisión de que formato utilizar, que versión de programa o de que manera realizar un trabajo con solidez y seguridad.

- El curso combina la teoría necesaria acompañada con ejemplos prácticos de trabajos realizados: folletos, revistas, libros, estuches, etc.

- Si trabajás en MAC te va a servir y si trabajás con PC también, ya que verás el intercambio de archivos entre ambas plataformas y programas. No importa el o los programas que uses en la actualidad.

- ¿Escuchaste alguna vez: "No pueden abrir el archivo que les envié" o "Me podés enviar las tipografías que no lo puedo bajar"? Bueno, olvidáte de esto. Luego de este curso, eso será algo del pasado.

- Te vamos a enseñar a enviar trabajos para hacer una gigantografía, para imprimir un folleto en offset o una calco en serigrafía.

- Saldrás del curso teniendo un marco de referencia sólido para saber por dónde moverte en el mundo de la producción gráfica.


Objetivo

El objetivo de este curso intensivo es que los asistentes dominen los fundamentos esenciales para enviar con tranquilidad y seguridad sus trabajos a la imprenta, presentando archivos consistentes y de fácil procesamiento, evitando sorpresas desagradables y pérdidas de tiempo.


Temario
El flujo de la producción gráfica.

Cómo es el pasaje de la fase estratégica/creativa a la producción industrial.

Qué debemos saber. Producción de originales e imágenes. Herramientas de hardware y de software necesarias.

Qué programas en conveniente usar. Qué es la resolución y a cuánto debo escanear un original.

Relación ente LPI y DPI. Los formatos gráficos. Cuáles usar y cuáles no para cada trabajo.

Diferencias entre archivos vectoriales y mapa de bits.

Cuándo utilizar TIFF, EPS, JPEG, PSD, AI, etc.

Consideraciones básicas para destramar un original.

Plumas, Autotipias, Fotocromos. Sus diferencias.

Cómo intercambiar archivos entre diversos programas y entre MAC y PC.

Cómo recortar una imagen sobre un fondo transparente.

Colores especiales. Duotonos, Tritonos, etc. Colores Pantone.

Cómo elegir colores. Cuándo debemos usar la "pantonera".

Cómo generar un color en Illustrator y "verlo" en Quark o InDesign.

Problemas con las fuentes. Diversos formatos de fuentes. Conversión de fuentes entre MAC y PC.

El formato PDF: el presente y el futuro de la producción gráfica.

Problemas comunes al bajar películas. Cómo evitarlos.

Armo en PC y filman en MAC y viceversa. Compartir archivos entre PC y MAC.

Cómo preparar un trabajo para filmar y no cometer errores.

Identificar problemas en archivos y cómo resolverlos.

Peso y complejidad de archivos vs velocidad de impresión.

Pruebas finales para aprobación del cliente.

Qué es necesario saber del proceso de impresión.

Acabados de un trabajo. Distribución de un trabajo.

Plataforma
MAC y/o PC Indistintamente
Conocimientos Previos
Básicos de los programas de diseño.

Inscripción
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